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Cómo desarrollador independiente, siempre utilizo soluciones abiertas y cuando, por requerimiento del proyecto, hay que desarrollar, no pretendo ponerme a reinventar la rueda. Hace ya un año que descubrí y desarrollo con CodeIgniter.

CodeIgniter es un framework open source que permite desarrollar aplicaciones web con PHP. Es pequeño, corre muy rápido, está bien documentado y es fácil de aprender (siempre que poseas conocimientos de PHP).

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02. Paso a Paso-C / C ++ - IDE y compiladores para C / C++

GCC para C / C++ es un compilador de estos lenguajes de programación. Con el fin de ejecutar un programa que necesita ser compilado (es decir, utilizar GNU GCC, Tiny C, MS Visual C, C Cygwin, Borland C, Intel C, etc.). También es necesario un IDE para crear o modificar los programas (por ejemplo: Dev-C, Eclipse, TurboC, etc)

Yo les doy un par de ejemplos de mi compilador favorito y varios IDEs, Usted puede elegir el que mejor le convenga.
 
1. Instalación del compilador GCC

    1.1. Para Linux
    1.2. Para Mac OS X
    1.3. Para Windows (MinGW DevCpp-IDE)
    1.4. Cómo crear, compilar y ejecutar programas
    1.5. Ejemplos de Programas

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Bien, no se puede iniciar a explicar algo, sin conocer algunas cosas elementales y esenciales de ellas, por eso vamos a incorporar la siguiente tabla (que la puedes leer por completo al continuar leyendo el artículo) Si me hubiera equivocado les invito a que me corrijan en los comentarios --yo soy humano--, si alguien también quisiera ampliar el comentario, lo puede hacer añadiendo cualquier comentario.

Aprender C / C ++ Paso a paso

01. Paso a paso de C / C ++ --- Introducción

 
Contenido

I. Acerca de C

         1. ¿Qué es C?
         2. Desarrollo de lenguaje C
         3. C como lenguaje de propósito general
         4. Historia de C
         5. Características de C

II. Fundamentos de la programación

   1. Componentes de un programa
   2. Constantes
   3. Tipos de datos
   4. Tipo de datos numéricos
   5. Tipo de datos -
No numérico
   6. Tipo de datos - Entero
   7. Tipo de datos - real
   8. Tipo de datos - lógicos
   9. Tipo de datos - Enumerado
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Tener un IDE para la consola de texto es un lujo, ya tenía el Midnight Commander para cuando me pongo perezoso para moverme por el disco duro... Y buscaba esto, para no estar siempre en las X, o sencillamente cuando en tu servidor no tienes (o no puedes) ejecutar más que algún "ssh -X"...

[TIA 1.1 screenshot]

TIA es una consola IDE basada en ncurses para GCC, G++, Java, Perl, PHP, BASH, BUSH, HTML y GNAT (Ada 95). Ha integrado el soporte para ratones compatibles CVS, SVN y ncurses. Incluye un depurador de consola de estilo DDD, corrección ortográfica automática, resaltación  de palabras claves, las estadísticas del proyecto, copias de seguridad automáticas y las macros de teclado. La ventana del proyecto controla la configuración de optimización y la depuración en un mismo lugar.
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JavaScript es ese lenguaje que no es Java y que al principio parecía de juguete, sólo útil para manipular elementos en páginas web. Sin embargo, en los últimos años ha pasado a ser para algunos "el lenguaje del futuro", tanto en el servidor y en el escritorio). Otros lo llaman "el nuevo código de máquina", por la cantidad de lenguajes y proyectos que usan otro lenguaje y compilan a JavaScript, como el GWT de Google, que usa Java y el proyecto Pyjamas, que usa Python. Un lenguaje nuevo que sigue esta tendencia de usar JavaScript como objetivo de su compilación es CoffeeScript, que su autor Jeremy Ashkenas define como 

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Vamos a hacer una "pequeña" entrega de un tutorial de C++, que ya prometimos hace algún tiempo, no vamos a reinventar la rueda. Quien quiera aprenderlo, bienvenido, creo que el conocimiento por saber cómo se programan/desarrollan las cosas son fundamentales para comprender su funcionamiento, muchos Administradores de Sistemas, como alguno de nuestros editores previamente han sido programadores, y eso ayuda a "adivinar" cual será la salida, incluso antes de ejecutarse.

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La historia detrás de Micro Tetris pueden leerla en el archivo README. Resulta que las 424 líneas de tetris.c están basadas en las 19 del ganador del concurso de código C ofuscado al mejor juego. De hecho, me permito presentárselas. Pueden copiarlas en un archivo .c y luego compilarlas. Les aseguro que funciona perfectamente.
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Tras un año de intensa actividad, la empresa alemana Codingpeople, especializada en la conversión de plantillas de diseño web a código html/css, abre sus puertas al mercado español.

Tan sencillo como subir una plantilla de diseño web y obtener su conversión a código HTML/CSS, así como la integración en sistemas CMS (Magento Drupal, Joomla, Typo3 y WordPress). Éste es exactamente el servicio que ofrece esta novedosa plataforma online que acorta el camino entre diseñar y programar, haciendo realidad el deseo de cualquier aficionado al diseño.

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Es probable que haya surgido, como una herramienta de compilación, utilizado para convertir el código fuente en archivos ejecutables (make; make install). Sin embargo, debe hacer mucho más que eso. Se puede utilizar para automatizar casi cualquier proceso que implica la ejecución de un conjunto de comandos en los archivos de origen. Siga leyendo para averiguar lo que realmente hace, y cómo puede usarlo.

Para obtener sus instrucciones, make, busca un archivo llamado makefile o Makefile, que contiene las definiciones para la construcción de diferentes objetivos. Se especifica el objetivo en la línea de comandos, y luego make lleva a cabo las acciones para ese objetivo (por ejemplo make install llevará a cabo los comandos para la instalación de destino). Sin embargo, el makefile también especificará un conjunto de archivos que depende de cada objetivo, y los comandos se llevarán a cabo sólo si los archivos han sido modificados desde la última vez que este objetivo se ha generado. De lo contrario, No hará nada.
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A finales de 2008, el framework Merb Ruby y el Ruby on Rails y se fusionaron en un esfuerzo por unificar el desarrollo de Ruby on Rails 3. Tras 18 meses, Ruby on Rails 3 (RoR) todavía no ha lanzado oficialmente  una versión candidata. Con la versión 3 de RoR, el marco de desarrollo de código abierto está siendo modificado para proporcionar más modularidad y mayor poder en comparación con el actual marco de RoR 2. Sólo ha pasado un año y medio desde la refactorización de todo este asunto, así que hay una cantidad enorme de mejoras internas que se manifiestan en su mayoría como mejoras en plugins,"


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