LinuxParty
Los desarrolladores de las distros de Linux tienen que incorporar decisiones que afectan a miles de potenciales usuarios. ¿Deben incluir o eliminar un paquete en particular? En caso de que aplique un parche que puede romper la compatibilidad con las máquinas más antiguas? Estos asuntos se discuten ferozmente en los foros donde gruñones trolls, arden y queman y líderes de proyectos defienden sus decisiones frente a la arremetida de los disidentes.
Más que nada lo digo porque cuando hablamos de ataques de fuerza bruta, solemos dar prioridad (obviamente) a servicios como ssh con soluciones como fail2ban o DenyHosts tal y como reseño en esa entrada pero ¿qué pasa por ejemplo con el FTP u otros tan sensibles como el correo?
Ahí es donde entra en escena BFD, una herramienta más de los creadores de APF Firewall (que por cierto, su trabajo es impresionante, mirad la lista, tengo que probar LSM, Linux Socket Monitor)
"Mientras esperamos pacientemente la versión "Forever", hay algunas noticias reales en el ámbito de Duke Nukem. Ars Technica tiene una historia acerca de un proyecto del Duque Nukem 3D creado por fans del Unreal Engine 3. Hay una demostración en un vídeo impresionante en YouTube (parte extendida del artículo). Creado por el hardcore fan Frederick 'fresch' Schreiber, que con suerte esperamos sea una versión mejorada de Duke 3D en un futuro cercano." El artículo también señala que, "Gearbox finalmente decidió apoyar el proyecto y dio a Schreiber una licencia personal, no comercial del Duke Nukem 3D. Él no puede vender el trabajo o beneficiarse directamente, pero puede utilizar los caracteres y el diseño del juego sin temor a ser cerrado".



