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El videojuego Tetris, que el ruso Alexei Pázhitnov inventó en 1984, ayuda a suavizar recuerdos estresantes, consta en un artículo publicado en la revista PloS One.
La psicóloga Emily Holmes y sus colegas de la Universidad de Oxford llevaron a cabo un experimento con voluntarios que debían jugar al Tetris tras mirar una serie de imágenes retratando a extraños en situaciones traumatizantes.
Leer más: El Tetris suaviza recuerdos estresantes según psicólogos Escribir un comentario
Cierto es que los juegos no abundan en Linux, pero también es verdad que de vez en cuando salen algunos a ser tomados muy en cuenta. Es el caso de Planeshift, un MMORPG al estilo World of Warcraft que hará las delicias de los más “viciaos”.
Este juego se ha desarrollado con licencia GPL en casi todo su código, con lo que es casi libre en su totalidad. Lo único que conserva con licencias privativas son el arte gráfico, los textos de la página web y el contenido del juego en forma de diálogos, nombres de personajes etc.
"Mientras esperamos pacientemente la versión "Forever", hay algunas noticias reales en el ámbito de Duke Nukem. Ars Technica tiene una historia acerca de un proyecto del Duque Nukem 3D creado por fans del Unreal Engine 3. Hay una demostración en un vídeo impresionante en YouTube (parte extendida del artículo). Creado por el hardcore fan Frederick 'fresch' Schreiber, que con suerte esperamos sea una versión mejorada de Duke 3D en un futuro cercano." El artículo también señala que, "Gearbox finalmente decidió apoyar el proyecto y dio a Schreiber una licencia personal, no comercial del Duke Nukem 3D. Él no puede vender el trabajo o beneficiarse directamente, pero puede utilizar los caracteres y el diseño del juego sin temor a ser cerrado".
Puede que hayáis oído hablar de la nueva plataforma de juegos MMO anunciada por Panasonic, llamada The Jungle y que ofrece una consola portátil que está centrada en juegos de estrategia y RPG y que tiene otra característica muy curiosa: Panasonic ha apostado por Linux como base del sistema.
Al pensar en los videojuegos Linux no es la primera plataforma que se nos viene a la mente, pero la falta de juegos comerciales no implica que no haya buenos juegos, y para quienes no saben donde buscar y hay un excelente sitio como PenguSpy.
Allí podremos encontrar juegos como Torcs, Tux Racer, QuakeLive o Glest, entre otros, todos los cuales están ordenados por categorías tales como Acción, Aventuras, Arcade, MMORPG, Plataformas o Carreras, y en la parte superior tenemos la posibilidad de buscar solo juegos libres o también juegos comerciales, que los hay y bastante buenos.
Un juego creando con canvas y JavaScript - sin librerías externas. El juego requiere sólo el movimiento del ratón o deslizar con (IPAD / iPhone / Android) como entrada. El Tamaño total: 6.9KB. El objetivo es evitar chocar con puntos rojos, mientras que en buscan los verdes. Cuanto más tiempo pueda mantenerse con vida, mayor será su puntuación.
Aplicación en flash que permite comprobar cómo se comportarían objetos
de diferente masa y velocidad según las leyes de la gravedad. Vía reddit
¿Te acordás del SimCity? Bueno, LinCity-NG es un juego de código abierto basado en este clásico de clásicos al que tantas y tantas horas hemos dedicado muchos de nosotros.
Si por algún motivo no conocés el juego, éste es un divertido simulador en el que nos pondremos en la piel del alcade o máximo mandatario de una ciudad, tratando de hacerla evolucionar hasta llegar a convertirla en una superurbe.
Se me había pasado por completo, menos mal que me lo ha recordado Slashdot. Durante la reciente QuakeCon, John Carmack anunció la liberación del código de los juegos Return to Castle Wolfenstein y Enemy Territory .
Duke Nukem Forever se ha hecho famoso por no llegar nunca. Tras 12 años en desarrollo fue cancelado por 2K Games en 2009 pero la compañía acaba de confirmar que está de nuevo en desarrollo de la mano de Gearbox, creadores de ‘Borderlands’.
A principios de mayo de 2009 Take Two anunció oficialmente que ‘Duke Nukem Forever’ ya no estaba en desarrollo tras el cierre del estudio 3D Realms, creadores de la franquicia y productores de otros míticos títulos como ‘Wolfestein 3D’, de id Software.
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