LinuxParty
En una presentación en la Cumbre de Desarrolladores de Ubuntu actualmente en marcha en Dinamarca, Drew Bliss de Valve dice que Linux es más viable que Windows 8 para Jugar. Windows 8 viene con su propia tienda de aplicaciones y no es una plataforma abierta más y en Linux tendrá todo lo que necesita: OpenGL, pulseaudio, OpenAL y soportes.
nos envían un par de artículos sobre la apertura del mercado de los grandes videojuegos a los usuarios de Linux a la vista de la bondad de su rendimiento y características. De hecho, Valve ha portado Source Engine a la plataforma del pingüino y están asombrados de que, prácticamente sin optimización específica previa (en comparación con el esfuerzo que han dedicado a la versión Windows), el juego Left4Dead 2 ofrezca casi 40 fps más en Linux y OpenGL que con Windows 7 y DirectX. Distancia que han conseguido reducir a 10 fps en OpenGL para Windows después de contactar con los fabricantes del hardware y drivers.
Valve Software, en su esfuerzo de volcarse en Linux Steam, además se rumorea de Steam Box, sigue contratando a los mejores desarrolladores de Linux. Hasta el momento han saqueado los principales desarrolladores de los Darkplaces de código abierto del motor utilizado por Nexuiz / Xonotic, el fundador de La Batalla por Wesnoth, y contrató a Sam Latinga, creador de Simple DirectMedia Layer .
Es parecido a una película post-apocalíptica, pero en realidad es el resultado de la rica imaginación de Dave DeGobbi. Imaginó su LEGO Ciudad de cadenas como un asentamiento de la itinerancia móvil en tierras estériles, en un universo a lo water world devastado.


Desde Mayo de 2010, The Humble Indie Bundle se ha convertido en uno de los proyectos más famosos en el Internet, y ahora, 2 años después, llegan a los 4,000,000 de dolares en su quinta versión.
Allá por el 2010, me acuerdo haber visto un singular proyecto del que hablaban varias páginas de noticias de software o tecnológicas en general, era el primer Humble Indie Bundle, el cual tenia apenas 2 días de haberse lanzado.
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