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Warzone 2100Hace tiempo que leí a nuestra web hermana Ajuca el juego Warzone 2100, (multiplataforma, para Windows, Mac OS x Y Linux) y tengo que reconocer que desde entonces ha sido uno de los juegos favoritos. Así que os expongo un artículo que me recomenaron... Ya es fin de semana...
PRESENTACIÓN, como es el juego en vídeos interiores >

Ya se puede descargar la versión 2.2.0 Warzone 2100, el juego 3D de estrategia en tiempo real en un ambiente futurista.

Este es el resumen de dichos cambios:




  • Añadidos vídeos completos de misiones
  • Rebalanceadas las estadísticas del juego
  • Correcciones de errores en las instalaciones de reparación
  • Mejorada la búsqueda de rutas
  • Nuevos puertos: 9990 TCP es el del servidor maestro, y el 2100 TCP es el del servidor de juego.
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Logo id Softwareid Software una de las principales compañías desarrolladoras de videojuegos y de las pocas que portan su tecnología para el sistema Linux, llego a poner en duda nuevos ports de sus juegos para este sistema, sin embargo, en el blog de uno de los desarrolladores de la compañía han dado a conocer que siguen bajo la misma política que han mantenido sobre el desarrollo de juegos para Linux, reafirmando su compromiso.
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¿Te imaginas jugar al monopoly a nivel mundial? Pues eso es lo que están preparando en MonopolyCityStreets y esperan lanzar este martes 8 de Septiembre.

El juego estará basado en Google Maps y Google Earth, con la ayuda de Google SketchUp.

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Desde ya, Quake Live, por fin añadió soporte para Linux y Mac, mediante un plugin para el navegador Firefox y Safari, mientras que antes sólo era disponible para Windows XP y Vista.

Página principal de Quake Live

Página principal de Quake Live

Desde el 2007, id sofware comenzó con la idea de un juego basado en web que mantuviera la esencia del popular Quake Arena III, logrando hasta febrero de 2009 abrir la beta del juego a todo el publico. No obstante, era disponible sólo para Windows, mediante un plugin para los navegadores Internet Explorer y Firefox.

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http://irrlicht.sourceforge.net/images/shots/061.jpgIrrlicht Engine es un motor de alto rendimiento de tiempo real en 3D y utilizable por programas que utilicen C++, y disponible también para .NET. Es totalmente multiplataforma, utilizando D3D, OpenGL, y su propio software de render. El software puede competir con productos comerciales.
http://irrlicht.sourceforge.net/images/shots/037.jpg
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ScreenshotLa leyenda de Edgar es un juego de plataformas 2D con un mundo persistente. Cuando el padre de Edgar no regresa a su hogar después de salir una noche oscura y tormentosa, Edgar teme lo peor: que ha sido capturado por el malvado brujo que vive en una fortaleza más allá del  pantano prohibido. En La leyenda de Edgar, tu asumirás el papel de Edgar y emprenderás un viaje, luchando contra temibles criaturas y resolver puzzles mientras tratas de encontrar y rescatar a su padre.
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http://freshmeat.net/screenshots/a2/85/a285e83fc39f04d911b8f8aff7675b32_medium.png?1237053480Blob Wars: Metal Blob Solid es una misión en 2D basada en la plataforma del juego. Su mundo fue invadido por una raza alienígena, las representaciones de los Blobs se han enfrentado a una vida de guerra. Pero ahora tienen la oportunidad de ganar la guerra de una vez por todas. En Episodio I: Blob Metal Solid, toma el papel de un intrépido agente Blob, Bob. Bob tiene la misión de infiltrarse en las distintas bases enemigas alrededor del mundo y de rescatar tantos prisioneros de guerra como sea posible. Sin embargo, en su camino son muchos los enemigos despiadados, otros Blobs han sido asimilados, y ahora hay destruir al leader alien, Galdov.
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Nuestro artículo de hoy trata un tema tan necesario (y seguramente polémico) como es el de recuperar los mejores títulos que ha dado nuestro software de entretenimiento, desde los tiempos de los ordenadores de 8 bits, en los que un par de adolescentes realizaban un juego que se vendía en todo el mundo y conseguían licencias internacionales, hasta los días de hoy, cuando nuestras compañías desarrollan software para que otros lo publiquen como suyo (eso sí, pagando).

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A los expertos no hay quien los entienda. Día sí, día también, se posicionan a favor o en contra de los videojuegos, como si fuese algo que debe ser universalmente "bueno" o "malo". Y cuando parece que se deciden, enseguida aparece otro estudio demostrando lo contrario. Porque, ¿quién iba a decir que les daría por recomendar los videojuegos para combatir el sedentarismo? Sobre todo, porque no hace tanto recuerdo haber leído que precisamente provocaban eso mismo. Lo dicho: no hay quien los entienda.
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Kasparov y Karpov, Karpov y Kasparov, dos leyendas del ajedrez que mantuvieron una lucha más allá del deporte de 1984 a 1990, en tiempos en los que nacía la perestroika, la glásnot era algo más que trasparencia y el Muro de Berlín caía por el peso de la libertad, volverán a medir sus fuerzas en un tablero del 21 al 24 de septiembre en Valencia, con motivo de los actos históricos de Valencia Cuna del Ajedrez Moderno. Un duelo a 12 partidas (4 semirrápidas y 8 rápidas) que es un homenaje al ajedrez tal como es hoy en día -Valencia fijó las reglas del juego a mediados del siglo XV con la aportación de la pieza de la dama/reina que antes no existía-, y al 25 aniversario del primer encuentro por el título mundial entre estos dos míticos campeones.
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