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La cantidad de criaturas creadas por los futuros jugadores de
'Spore' superó la cantidad de especies conocidas en la
Tierra, un buen augurio para el lanzamiento en septiembre del
videojuego, indicó su creador Will Wright, ya autor de los
'Sims', el videojuego más vendido del mundo.
Leer más: La cantidad de criaturas creadas para ''Spore'' supera las expectativas Escribir un comentario
"En un impresionante cambio, Square-Enix ha anunciado hoy en el E3 de Microsoft, una conferencia de prensa anunciando su próxima iteración en la serie "Final Fantasy" que también estará disponible para la Xbox 360."
Una de las grandes distribuidoras ha comunicado el abandono del
desarrollo de videojuegos para PC de su división “Sports” para
centrarse en el mercado de consolas. No se pierde mucho, la verdad,
aunque debe ser un toque de atención para el mercado de juego PC.
Ya hemos visto varias creaciones increíbles sobre XHTML con el Arkanoid, luego Mario Kart y Super Mario con JavaScript, pero ahora le toca el turno al CSS con Pacman CSS. Se trata de una creación de Román Cortés, quen nos da la palabra justa sobre esta maravilla del CSS.
Cualquier persona que se haya visto envuelta en la organización de una
conferencia conoce que es imposible predecir todo lo que va a pasar y
tenerlo todo bajo control. Sin embargo, celebrar una conferencia científica en Azeroth, un universo online habitado por millones de jugadores del World of Warcraft, es algo que sobrepasa cualquier espectativa de posibles imprevistos e incidentes.
En el runup a Apple WWDC 2008, Chris Tompkins piensa que los juegos del iPhone, potencialmente "podrían poner en jaque a los juegos basados en Java". Cita que el uso y adaptación del Core Animation para procesadores ARM del iPhone, permite avanzados efectos del OS X, y ahora acelerado vía OpenGL 3D, así como la importancia de un control sobre la demanda de permitir la conexión a Internet.
El Jace Hall Show lanzó hoy en Crackle una preview de Sony con el juego más real de Duke Nukem Forever. Jace Hall es un ex productor de videojuegos y Warner Bros podría estar detrás. DNF ha tardado 12 años en el desarrollo ... podría ser real después de todo.
Los videojuegos ocupan el mismo tiempo de ocio que la televisión,
navegar por Internet, o visitar familiares y amigos, según un estudio
realizado a personas de entre 16 y 49 años de 15 mercados distintos
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