LinuxParty
La distribuidora de videojuegos tejana (conocida en sus inicios como
Apogee) vuelve a la carga con un nuevo anuncio sobre la
comercialización de videojuegos de su franquicia más popular. No
sabemos si creerlo o no, tras los fiascos anteriores para reeditar al
fantástico Duke Nukem/II/3D de comienzos de los años 90.
Leer más: Duke Nukem trilogy, estará con nosotros. Escribir un comentario
[Flash] es un interesante y altamente adictivo juego de laberintos
lógicos: el objetivo es llevar el cuadradito hasta la salida, a través
de puertas que se abren y cierran.
La cantidad de criaturas creadas por los futuros jugadores de
'Spore' superó la cantidad de especies conocidas en la
Tierra, un buen augurio para el lanzamiento en septiembre del
videojuego, indicó su creador Will Wright, ya autor de los
'Sims', el videojuego más vendido del mundo.
"En un impresionante cambio, Square-Enix ha anunciado hoy en el E3 de Microsoft, una conferencia de prensa anunciando su próxima iteración en la serie "Final Fantasy" que también estará disponible para la Xbox 360."
Una de las grandes distribuidoras ha comunicado el abandono del
desarrollo de videojuegos para PC de su división “Sports” para
centrarse en el mercado de consolas. No se pierde mucho, la verdad,
aunque debe ser un toque de atención para el mercado de juego PC.
Ya hemos visto varias creaciones increíbles sobre XHTML con el Arkanoid, luego Mario Kart y Super Mario con JavaScript, pero ahora le toca el turno al CSS con Pacman CSS. Se trata de una creación de Román Cortés, quen nos da la palabra justa sobre esta maravilla del CSS.
Cualquier persona que se haya visto envuelta en la organización de una
conferencia conoce que es imposible predecir todo lo que va a pasar y
tenerlo todo bajo control. Sin embargo, celebrar una conferencia científica en Azeroth, un universo online habitado por millones de jugadores del World of Warcraft, es algo que sobrepasa cualquier espectativa de posibles imprevistos e incidentes.
En el runup a Apple WWDC 2008, Chris Tompkins piensa que los juegos del iPhone, potencialmente "podrían poner en jaque a los juegos basados en Java". Cita que el uso y adaptación del Core Animation para procesadores ARM del iPhone, permite avanzados efectos del OS X, y ahora acelerado vía OpenGL 3D, así como la importancia de un control sobre la demanda de permitir la conexión a Internet.
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Juegos
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