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La cantidad de criaturas creadas por los futuros jugadores de
'Spore' superó la cantidad de especies conocidas en la
Tierra, un buen augurio para el lanzamiento en septiembre del
videojuego, indicó su creador Will Wright, ya autor de los
'Sims', el videojuego más vendido del mundo.
Maxis Studio, perteneciente a Electronic Arts, ya lanzó el
software "creador de criaturas" el mes pasado con la
esperanza de que los potenciales jugadores de 'Spore'
crearan una población de criaturas lista a tiempo para el
lanzamiento del juego.

La respuesta de los jugadores sorprendió al propio Will Wright, creador de los 'Sims'. "Esperaba que alcanzaríamos las 100.000 criaturas para septiembre y el millón para fin de año", explicó el lunes Wright, al presentar 'Spore' en vísperas del Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Ángeles, que reúne a los profesionales de los videojuegos. "Alcanzamos las 100.000 criaturas en 22 horas y un millón al final de la primera semana. Esas cifras son realmente para caerse de espaldas", añadió.
Hace una semana, la cantidad de criaturas en la base de datos de 'Spore' superó la cantidad de especies conocidas en la Tierra.
Fuente y continúa en: LaFlecha.

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