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Nadie duda ya de un sistema operativo que no hace más que aumentar sus cifras mes a mes. EL sistema operativo móvil de Google ha conseguido, gracias al gran número de móviles en el mercado con Android, un ecosistema estable y enorme en apenas un par de años. El único “pero” hasta ahora, quizá, es el arranque definitivo en cuánto a la venta y negocio para los propios desarrolladores.
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Programar Android en Linux, con Eclipse y PhoneGap
Actualmente en el mercado se activan al día más de 200.000 teléfonos con Android. En cambio, las aplicaciones descargadas (de pago o gratuitas) no reciben esta cifra ni mucho menos. Con 270.000 desarrolladores y más de 100.000 aplicaciones en Market, es difícil entender como un sistema operativo muchísimo más abierto que el de Apple, donde existe total libertad a la hora de crear y vender aplicaciones en su tienda (Google no pide dinero a los desarrolladores por las aplicaciones en la tienda) no tenga unas ganancias similares a las de Apple. Aunque algo parece estar cambiando.
Primero vamos con las posibles trabas que nos podemos encontrar hoy para los desarrolladores de aplicaciones en Android. El sistema de pago de Google no es quizá el más adecuado. La transacción de una aplicación se realiza a través de Google Checkout, sin duda más engorroso que PayPal por ejemplo, una transferencia con la que los usuarios se sienten más familiarizados. Muchos desarrolladores acaban optando por la venta gratuita de la aplicación a cambio de la publicidad móvil para poder cubrir gastos. Apple presenta su sistema de pago mediante una ID del usuario, rápida y sencilla. Blackberry realiza las compras a través de PayPal y tampoco le va mal (para las pocas Apps que dispone).

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