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Hace algunas semanas el proyecto Wine lanzó una nueva versión de
su emulador de Windows. Aparte de las numerosas obligadas correcciones de errores, la versión incluye mejoras en la API de Direct3D 10 y un soporte inicial para la Biblioteca de audio abierto (OpenAL).
Con la ayuda del software Wine, la mayoría de las aplicaciones de Windows también se pueden ejecutar en Linux. A diferencia de las soluciones de virtualización, como VirtualBox, Wine traduce las llamadas al sistema y bibliotecas (librerías que dicen algunos) al idioma de su homólogo Linux. Esto permite que las aplicaciones de Windows, no sólo se ejecuten en un entorno Linux, además pueden hacerlo algo más rápido.
Alexandre Julliard, ha lanzado la versión 1.1.30 de Wine. Las nuevas características principales incluyen:
Las notas de la versión incluyen la lista completa de correcciones de errores y mejoras. Una base de datos de todos los programas compatibles con Windows y consejos para la instalación en está la homepage del proyecto.

Con la ayuda del software Wine, la mayoría de las aplicaciones de Windows también se pueden ejecutar en Linux. A diferencia de las soluciones de virtualización, como VirtualBox, Wine traduce las llamadas al sistema y bibliotecas (librerías que dicen algunos) al idioma de su homólogo Linux. Esto permite que las aplicaciones de Windows, no sólo se ejecuten en un entorno Linux, además pueden hacerlo algo más rápido.
Alexandre Julliard, ha lanzado la versión 1.1.30 de Wine. Las nuevas características principales incluyen:
- Soporte para OpenAL libraries para el sonido suround.
- Mejora en la API Direct3D 10, que corre los juegos como una contrapartida a OpenGL de Microsoft
- Mejora de HTML, JavaScript y soporte MAPI.
- Mejora de los controles comunes.
Las notas de la versión incluyen la lista completa de correcciones de errores y mejoras. Una base de datos de todos los programas compatibles con Windows y consejos para la instalación en está la homepage del proyecto.

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