LinuxParty
Gateway [Flash] es un pequeño juego de lógica y puzzles, bastante bien realizado y entretenido, que se maneja simplemente con el ratón. Consiste en atravesar habitaciones con un muñeco superando las diversas pruebas y enigmas, que son de lo más variadas.
Leer más: Gateway: juego de lógica Escribir un comentario
La aplicacón eboard, es un interfaz de tableros de ajdrez para ICS (Internet Chess Server) y tecnologías
chess, como Crafty, basado en GTK+ toolkit. Provee un interfaz de usuario amigable, multiples ventanas windows, etc.
El aspecto es similar a nuestra aplicación de ajedrez de LinuxParty.
Ubuntu Games es una excelente idea de la comunidad de usuarios brasileños de Ubuntu que recopila un completo directorio categorizado de los mejores juegos disponibles para esta distribución y las instrucciones para instalarlos y ejecutarlos correctamente.
glChess es un ajedrez con interfaz 2D/3D, para los escritorios GNOME. Está diseñado para usarlo tanto benjamines como experimentados jugadores. El Juego se puede usar en combinación entre jugadores locales y contra la propia máquina.
Este artículo repasa un juego muy divertido, profesionalmente desarrollado y llamado FizzBall para Linux. Este juego animado y grandioso, enre Breakout y Katamari. El juego es perfectamente válido para adultos y menores. Pero... ¿Cuál es lo más emocionante? (sigue...)
Gamasutra acaba de realizar una entrevista con el autor: Gerard Jones, subtitulado: “sexo, violencia, tensión y cómics,” en cuál habla el escritor de “matar a monstruos”, violencia y juegos elocuentes. Cuando se le preguntó: “¿Qué piensas sobre tu trabajo, y que resuene en la comunidad de los video-juegos? ”, Comentario de Jones: Los video-juegos han sido tan atacados recientemente, pienso que es porque hay cierto nerviosismo. La mayoría de la gente de este negocio es muy agradable y la no confrontación y el hecho de que están siendo revalidados como causas de crimen, de violencia, están sobre todo, distorsionando la realidad.
Bioware tiene un hilo sobre el porting del juego "Dragón Age" para el Mac OS X de Apple Mac y/o a Linux. La discusión incluye asuntos tales como que casas podrán portarlo, la maquinaria física requerida y el valor del mercado, con una cantidad enorme de pedidos de juegos tales como Neverwinter Nights 2. ¿Con el potencial para vender más de 1000 copias -el primer día- (estadísticas basadas en peticiones individuales) un juego que se vendería posiblemente $50 la copia, sería correcta la decisión de excluir una plataforma y el rédito asociado? O hay algunas peticiones de las mismas que creen incorrectamente que su cuota de mercado que sería entre el 1-5% es más importate? (sigue...)
La participación ciudadana rebasó las expectativas, aseguró el alcalde de la capital mexicana, Alejandro Encinas. "Originalmente esperábamos 13.000 competidores (y) tenemos 23.000 jugadores inscritos (...)
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Yahoo!
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