LinuxParty
Los dispositivos móviles deben adaptarse a lo que eres, lo que refleja que lo está haciendo cuando usted lo está haciendo. Este concepto está en el corazón de la experiencia del usuario de Plasma Active. Plasma Active fue publicado en octubre de 2011, pudiendo adoptar la primera oportunidad de experimentar las actividades en una tableta. Desde entonces, el equipo de diseño y el desarrollo detrás de esta interfaz táctil de código abierto, ha estado trabajando duro en una actualización... La información sobre el uso real permitió al equipo mejorar la experiencia del usuario final de manera significativa en los últimos dos meses.
Os gustaría probarlo, ¿verdad? Ahí esta la cosa un poco más difícil, pero quien se quiera aventurar a echarle un vistazo a este desarrollo que, valga la redundancia, se encuentra en desarrollo, debería echar un vistazo en este enlace. Y es que no habrá nada más hasta el próximo verano, cuando se lance Plasma Active… Three.

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Energía.
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